随着游戏产业年营收突破3000亿,市场对游戏策划人才的需求持续攀升。游戏策划作为游戏开发的核心岗位,需要同时具备创意设计、逻辑分析、工具应用等综合能力。对于零基础或转行者而言,仅靠自学难以系统掌握岗位所需的工作流程与行业标准,专业培训机构的系统化课程成为快速入行的关键路径。福州汇众教育深耕游戏教育领域多年,其游戏策划培训班以企业需求为导向,构建了从基础认知到高阶实战的完整培养体系。
针对完全无行业经验的学员,课程首先设置预科模块。通过游戏发展历史脉络梳理、开发全流程拆解(从立项到上线的20+关键节点)、岗位职能划分(策划/美术/程序的协作机制)、玩家行为数据分析(不同年龄层用户的核心需求差异)等内容,帮助学员建立对游戏行业的基础认知。例如在"游戏类型分析"环节,会对比MMORPG、SLG、二次元手游等主流品类的设计逻辑,让学员理解不同游戏形态背后的策划思路。
作为游戏策划的基础岗位,剧情策划需要构建让玩家沉浸的叙事体系。课程包含世界观搭建(时间线/地域设定/势力关系)、场景素材收集(符合世界观的美术风格参考)、主线故事设计(起承转合的节奏把控)、任务系统规划(主线任务与支线任务的权重分配)、剧本创作(对话设计与情节冲突构建)等核心内容。学员将通过实际案例——如设计一款古风RPG的初始剧情——掌握从大纲撰写到细节填充的全流程操作。
运营策划负责维持游戏生命周期的活跃度,课程重点培养三方面能力:一是工具应用(如使用Excel进行活动数据追踪,用Markdown编写运营文档);二是测试执行(版本更新后的功能验证、玩家反馈收集与问题归类);三是活动设计(节日活动、赛季更新、用户召回等不同类型活动的目标设定与奖励机制规划)。通过模拟某款手游的暑期活动策划项目,学员将实际操作从需求提报、资源协调到效果复盘的完整流程。
系统策划是游戏的"骨架设计师",需要统筹经济、成长、战斗等核心系统。课程涵盖创意落地(如何将抽象玩法转化为可实现的系统框架)、架构设计(模块间的逻辑关联与数据流向)、界面优化(操作路径的简化与信息展示的清晰性)等内容。例如在"经济系统设计"环节,会讲解货币类型(金币/钻石/绑定货币)的功能区分、产出消耗平衡(避免通货膨胀或资源匮乏)、付费点植入(如何在不影响体验的前提下设计付费内容)等关键技巧。
关卡策划直接影响玩家的核心体验,课程围绕不同游戏类型展开针对性教学:对于动作类游戏,重点讲解战斗节奏把控(敌人配置/场景障碍/奖励节点);对于解谜类游戏,侧重逻辑链设计(线索提示的递进关系);对于塔防类游戏,则关注资源管理与策略深度(防御塔升级路径/敌人波次设计)。通过使用《魔兽争霸3》地图编辑器制作简易塔防关卡,学员将直观理解"难度曲线"的实际应用——如何从简单关卡逐步增加挑战,保持玩家的成就感与探索欲。
除了专业技能,课程特别设置求职辅导模块。内容包括简历优化(如何突出与岗位匹配的项目经验)、笔试应对(常见的策划案写作与逻辑题解答技巧)、面试准备(STAR法则在案例描述中的应用、行业热点问题的深度思考)。更有模拟面试环节,由企业HR担任考官,还原真实招聘场景,帮助学员提前适应求职流程,提升临场表现能力。
数值策划被称为游戏的"数学大脑",课程聚焦三大核心系统:成长系统(等级/属性/技能的提升曲线)、战斗系统(攻击/防御/暴击的公式平衡)、经济系统(资源产出与消耗的动态调节)。学员将学习使用Excel进行数据建模(如设计角色升级所需经验值的非线性增长公式),掌握VLOOKUP、数据透视表等高级功能,同时通过实际案例分析——如某款手游的数值崩溃事件——理解平衡设计的重要性。
为了让策划与程序更高效协作,课程特别加入引擎与编辑器操作教学。通过Unity引擎的基础使用(场景搭建、对象交互)和《RPG Maker》的实践操作(地图编辑、事件触发),学员将直观理解"可实现性"对策划案的限制。例如在制作《塔防》小游戏时,需要考虑引擎的性能限制(同时存在的单位数量),从而调整关卡的敌人波次设计,确保游戏运行流畅。
课程大纲由10+游戏企业策划参与制定,涵盖岗位说明书中90%以上的核心技能点。例如系统策划模块的"界面优化"内容,直接参考某头部游戏公司的《UI设计规范文档》;数值策划的"经济系统平衡"案例,来源于某现象级手游的真实调优记录。
每模块配套3-5个经典商业案例:从《原神》的剧情叙事结构,到《王者荣耀》的运营活动设计;从《星铁》的数值成长曲线,到《植物大战僵尸》的关卡难度设计。通过"案例拆解-问题分析-方案推导"的教学模式,帮助学员理解理论知识在实际项目中的应用逻辑。
团队每月收集游戏行业招聘需求变化、新游设计趋势(如元宇宙游戏的策划要点)、工具更新动态(Unity新版本的功能优化),每季度对课程内容进行调整。同时开放"扩展教程库",包含200+份行业报告、策划案模板、工具指南,供学员自主学习。
授课讲师均具备5年以上游戏公司策划经验,部分讲师参与过千万级用户量游戏的开发。采用"一师一班"模式,讲师全程跟进学习过程,从课堂答疑到项目指导,从作业批改到求职辅导,确保每个学员的问题都能得到针对性解决。
游戏策划需要熟练使用多款工具辅助工作,课程特别强化以下软件的实操训练:
游戏策划不是简单的"写方案",而是需要同时具备创意灵感、逻辑思维、工具能力和行业认知的复合型岗位。福州汇众教育的游戏策划培训班,通过系统化的课程设计、企业级的案例教学、实力派的讲师指导,为学员搭建了从零基础到职业胜任力的成长桥梁。无论是想入行的新手,还是希望提升技能的在职人员,都能在这里找到匹配的学习路径,真正实现"所学即所用"的培训目标。